Coralie m’a contacter avec un projet personnel sur lequel elle travaille depuis quelques temps. Elle a mis au point un jeu de société, passionée, avec des mécaniques de jeux étonnantes autours de l’univers du chocolat. Evidement, connaissant mon goût pour les cités Azteques et les mythes Mayas, j’ai tout de suite accepter… surtout que… il fallait designer un quetzalcoatl, le fameux dieu serpent à plume de la mythologie pré-hispanique. Un vrai défi mais complétement dans mon sujet et thème actuel. Je le voulais imposant et magnifique. Comme je travaille autours du végétal j’ai imaginé un dragon fait non pas de plumes mais de feuilles comme si le vent seul lui donner du mouvement. Pour rester dans les éléments minéraux sa tête est faite de pierre et de roche sculptées faisant échos au décors. Pyramide dressée du fond de la forêt Amazonienne que les meeples (petits personnages en chocolats que vous incarnez) doivent escalader au péril de tous les danger, surtout de votre bouche. Car à la vérité, l’essence du jeu tiens à votre gourmandise et aux nombreuses cartes actions / défenses. Dessinées dans le style des pictogrammes et hiéroglyphes Incas, elles impactent votre lancé de dé pour gravir les marches, ou les redescendre ^^… au risque de vous faire manger, oui oui à proprement dire par le serpent cosmique ou même par les autres participants selon les modes de jeu !
Coralie à décliné de nombreuses façon de jouer, a adapter les règles selon le nombre de joueurs, en compétition ou collaboratif, contre ou avec le dieu à plume. Il fallait donc un univers un obscur d’où jaillirai la lumière mettant en valeur les reliefs, jouer sur les effets de lumières. Nous avons mis en place un camps de base en bas de la pyramide au format vertical surplombé par une coupe qui accueillera le trésor de cacao, évidement gardé par la bête mythologique. oui le trésor aussi est un chocolat ce qui saura stimuler votre motivation et partager un moment convivial autour d’une table ou d’un apero (vous pouvez aussi jouer avec des cacahuètes ^^…)
Il s’agit là d’une maquette destiné à être présenté lors de convention de jeu et présenter la démo du jeu. Vous l’aurez compris, Coralie est en pleine démarche et recherche une maison d’édition spécialisée en jeu de société mais aussi un artisan chocolatier qui saura sculpter des personnages, héritiers de l’art Maya, pour incarner vos jetons à déguster sans modération.
Outre le plateau de jeu comprenant la pyramide à 23 marches et le serpent à plume, nous avons créés des plateau multi joueurs avec un code couleur, des cartes et des jetons action / défense : inverser le sens, renverser le dé, miroir, échanger vos places, descendre au lieu de monter, +1, -1 au dé… des fiches concept mode de jeu et tout l’univers graphique basé sur les codex pré-hispanique et la boite, évidement…